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Warner Music entre dans le bac à sable pour créer un monde sur le thème de la musique

Warner Music entre dans le bac à sable pour créer un monde sur le thème de la musique
Written by admin
Warner Music entre dans le bac à sable pour créer un monde sur le thème de la musique

Nous avions déjà des artistes comme Snoop Dogg, Steve Aoki ou Deadmau5 prenant part à The Sandbox Metaverse. En s’associant à l’une des plus grandes sociétés de musique, The Sandbox franchit une nouvelle étape pour devenir le métaverse incontournable pour les marques et les artistes.

Avec ce partenariat, Warner Music Group fait ses premiers pas dans le métaverse. L’objectif de ce partenariat est de créer un monde sur le thème de la musique pour accueillir des événements musicaux sociaux.

WMG aura son propre terrain sur lequel ils construiront un parc à thème musical et une salle de concert virtuelle. Avec ce partenariat, nous pouvons bientôt nous attendre à voir des avatars d’artistes Warner entrer dans le métaverse. Imaginez des artistes comme Ed Sheeran, Madonna, Jason Derulo, Rita Ora ou Wiz Khalifa donnant des shows virtuels exclusifs…

« En tant qu’ancien cadre du divertissement, je suis très heureux d’avoir l’une des plus grandes sociétés de musique au monde avec certains des artistes les plus talentueux qui rejoignent The Sandbox pour créer des expériences axées sur les talents. »

Bertrand Levy, vice-président des partenariats mondiaux de The Sandbox.

Les événements et concerts virtuels seront les pierres angulaires des projets de métaverse réussis. Et avec toutes les récentes annonces de partenariat (AdidasAtari, The Walking Dead, et bien d’autres), il semble que The Sandbox mène la course pour devenir la destination de choix pour les marques et les artistes désireux d’entrer dans le royaume du métaverse.

« Notre partenariat avec The Sandbox ajoute un nouveau niveau de possibilité dans le métaverse, avec la propriété immobilière virtuelle. En tant que premier acteur, Warner Music a obtenu l’équivalent d’une propriété en bord de mer dans le métaverse. Sur LAND, nous allons développer des expériences musicales sociales persistantes et engageantes qui défient les limites du monde réel et permettent à nos artistes et à leurs fans de s’engager comme jamais auparavant. »

Oana Ruxandra, Chief Digital Officer & EVP, Business Development chez Warner Music Group.

Fête de Snoop Dogg dans le bac à sable

Prochaine vente de terrain pour les fans de musique

Pour célébrer ce nouveau partenariat, The Sandbox dévoilera prochainement les détails d’une prochaine vente de terrain autour de la propriété de Warner Music.

Cela pourrait devenir le lieu de prédilection des fans ou des artistes émergents pour sortir, montrer leur talent et créer des expériences extraordinaires. Premier pas dans l’espace, Warner Music sera au cœur de ce nouveau quartier musical du métaverse.

Qu’est-ce que le bac à sable ?

Le bac à sable est l’un des mondes virtuels basés sur la blockchain actuellement en cours de développement. Le bac à sable se compose de terrains personnalisables avec des entités basées sur des voxels. Visuellement, cela rappellera à de nombreux joueurs Minecraft, car les deux jeux ont ce look inspiré de Lego. Cependant, les joueurs peuvent acheter des terrains virtuels et mettre en œuvre toute forme de monétisation. Ces terrains virtuels peuvent devenir des mini-jeux, des aventures, des boutiques virtuelles, des extensions de véritables boutiques en ligne, un espace de rencontres sociales, etc.

Sandbox fournit des outils gratuits pour les développeurs, les joueurs et les créateurs de contenu. Les créateurs peuvent utiliser VoxEdit pour créer des éléments à base de voxels à utiliser dans le jeu. Et avec Game Maker, les utilisateurs peuvent vivre toutes sortes d’expériences interactives ! Le Sandbox créera également une expérience de méta-jeu. Les joueurs peuvent par exemple faire des missions quotidiennes ou des missions hebdomadaires pour leur guilde. Cela gagnera des joueurs SAND, qu’ils pourront vendre ou utiliser pour acheter des objets en jeu ou des terrains virtuels.

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