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Tiger Global et FanCraze, soutenus par Sequoia India, lancent des NFT de cricket

Tiger Global et FanCraze, soutenus par Sequoia India, lancent des NFT de cricket
Written by admin
Tiger Global et FanCraze, soutenus par Sequoia India, lancent des NFT de cricket

Les NFT ont décollé dans de nombreux coins du monde l’année dernière, mais le commerce d’actifs numériques vérifiables et basés sur la blockchain, en croissance rapide, n’a pas encore trouvé son chemin en Inde. Désormais, une startup locale, soutenue par des investisseurs de premier plan Tiger Global, Sequoia Capital India, Coatue Management et Dapper Labs, pense avoir déchiffré le code pour gagner des clients sur le deuxième plus grand marché Internet au monde.

FanCraze Jeudi a lancé ses actifs numériques qui capturent des moments d’un jeu très familier et souvent crucial dans la vie de 1,3 milliard de personnes : le cricket.

Un jeu extraterrestre pour la plupart des Américains (leur perte), le cricket est l’un des sports les plus attrayants et les plus populaires dans différentes parties du monde. L’ensemble de ses fans surpasse ceux de nombreux autres sports populaires combinés.

Sa popularité dans certaines parties du monde est telle que les géants mondiaux Netflix et Prime Video ont du mal à affronter India Hotstar, un service de streaming à la demande qui a a conquis plus de 300 millions d’utilisateurs grâce en grande partie à son vaste catalogue de droits de diffusion de cricket.

Hotstar, qui est devenu plus tard une partie de Disney l’acquisition de 71,3 milliards de dollars de 21st Century Foxest aujourd’hui un acteur incontournable du conglomérat américain plans d’expansion mondiale. FanCraze tente maintenant de profiter de la popularité du jeu avec les NFT.

Ces NFT capturent certains des moments les plus emblématiques du jeu, notamment MS Dhoni menant l’Inde à la victoire lors de la Coupe du monde 2011 avec un six au stade Wankhede, le tristement célèbre échappé de l’Afrique du Sud contre l’Australie, les inoubliables 6 six de Yuvraj Singh et Sachin Tendulkar frappant la balle sur le parc lors d’une confrontation contre le Pakistan lors de la Coupe du monde 2003.

La clé pour offrir ces moments emblématiques est un partenariat exclusif pluriannuel que FanCraze a signé avec ICC, l’instance dirigeante mondiale du jeu de cricket. La startup s’est également associée individuellement à plusieurs joueurs de cricket, dont Rohit Sharma, Jonty Rhodes, Muthiah Muralidaran, Ravichandran Ashwin et Jasprit Bumrah pour offrir des moments exclusifs supplémentaires, a déclaré à TechCrunch le fondateur et PDG de FanCraze, Anshum Bhambri.

« J’ai été un grand fan de cricket toute ma vie, comme la plupart des Indiens. En tant que NRI, regarder les mêmes vidéos YouTube encore et encore m’a procuré un grand confort et un confort au milieu des nuits blanches. Ces moments sont précieux non seulement pour moi, mais pour des milliards de personnes dans le monde », a-t-il déclaré.

« ICC nous a fourni des archives de films et d’images fixes qui s’étendent de 50 ans à aujourd’hui. Cette archive et les droits connexes ont toujours existé dans les grands contrats juridiques. Ce que les NFT ont fait, c’est rendre ces IP liquides et échangeables en les analysant en petites parties – vidéos et images fixes de 50 à 60 secondes – qui sont désormais contrôlables et manifestement rares en raison de la technologie blockchain, afin que vous puissiez spécifier combien de copies de un moment pourrait exister et peut prouver à qui appartient chaque copie sans avoir à compter sur un tiers pour vérifier la vérité », a-t-il déclaré.

Au coeur de FanCraze – e startups NFT similaires comme NBA Top Shot et SoRare – c’est l’idée que les fans établissent une relation plus directe avec les créateurs et les athlètes et que les deux sont capables de tirer et de récolter la grande majorité des avantages de la valeur qu’ils créent.

NBA Top Shot, les « moments » NBA sous licence sur la blockchain Flow de Dapper Labs, traite des dizaines de millions de dollars de ventes chaque mois. Ses NFT – quelque chose que les partisans disent être l’avenir de la collecte d’actifs alors que les sceptiques les appellent une forme absurde de spéculation – ont inventé plusieurs millionnaires parmi les fans.

L’idée du web3 – d’inverser le modèle sur qui obtient le plus de valeur dans une transaction – est en contraste direct avec les modèles commerciaux de dizaines de grandes entreprises à travers le monde. À chaque saison de tournois de cricket IPL, ce sont des plateformes comme Hotstar qui finissent par gagner plus d’argent que BCCI et d’autres conseils de cricket ou, vous savez, des joueurs de cricket.

J’ai demandé à Bhambri s’il prévoyait d’étendre FanCraze à plus de catégories et d’activités. La startup peut s’étendre à d’autres sports et a des idées d’expansion à long terme, mais a déclaré que le cricket NFT – ou « Crictos » – sera sa principale offre pendant quelques années.

FanCraze facilite également l’expérience d’achat de ces actifs numériques dans le but de rendre les NFT accessibles au plus grand nombre. En règle générale, lorsqu’un individu cherche à acheter un NFT ou un autre actif cryptographique, il doit identifier la blockchain sur laquelle il négocie et déterminer comment utiliser le bon portefeuille, puis acheter le jeton natif dont il a besoin pour effectuer l’achat et payer. les frais de transaction.

FanCraze permet aux utilisateurs d’acheter des NFT avec plusieurs options de paiement, y compris des cartes en plastique, des portefeuilles et des UPI en Inde. (Les utilisateurs en dehors de l’Inde peuvent également acheter des NFT.) Une fois qu’un utilisateur a effectué l’achat, un registre est automatiquement enregistré sur la blockchain Flow.

La startup a lancé aujourd’hui trois forfaits NFT différents, à partir de 9 $ chacun. Au cours de cette semaine, FanCraze annonce qu’il lancera son propre marché où les utilisateurs pourront échanger des NFT. FanCraze développe également des jeux basés sur le cricket où ces NFT seront utilisés dans le jeu et pour gagner des points de karma dans le jeu, augmentant ainsi l’utilité des NFT, a déclaré Bhambri.

« Ces points de karma peuvent être utilisés pour mettre à jour ou créer des NFT (où l’artisanat est le processus de modification des attributs ou des métadonnées des NFT). Les NFT mis à jour sont plus puissants dans le gameplay, ce qui améliore les chances de gagner de l’utilisateur. Les utilisateurs peuvent choisir de vendre les NFT et les points de karma qu’ils ont gagnés à d’autres utilisateurs », a-t-il déclaré.

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