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Activision Blizzard ne reconnaîtra pas volontairement l’historien Raven So

Activision Blizzard ne reconnaîtra pas volontairement l’historien Raven So
Written by admin
Activision Blizzard ne reconnaîtra pas volontairement l’historien Raven So

La semaine dernière, les testeurs d’assurance qualité de la division d’Activision Blizzard Raven Software ont été formés le premier syndicat dans une grande société de jeux américaine, qui comprend leur unité de 34 membres. Mais hier soir, le géant du jeu, qui devrait être racheté par Microsoft pour 67,8 milliards de dollarsannoncé qui ne reconnaîtra pas volontairement cette union.

Maintenant, le nouveau Alliance des travailleurs du jeu doit demander au Conseil national des relations du travail d’organiser une élection syndicale. Le syndicat, en collaboration avec le Opérateurs de communications d’Amérique (CWA), a répondu à la nouvelle par la déclaration suivante :

Nous, la majorité des travailleurs de Raven QA, sommes fiers de demander en toute confiance au NLRB notre élection syndicale. Nous sommes profondément déçus que Raven Software et Activision Blizzard aient refusé d’élever les droits des travailleurs en choisissant de ne pas reconnaître volontairement notre syndicat malgré notre soutien majoritaire.

Ce fut l’occasion pour Activision Blizzard de démontrer un réel engagement à établir des normes nouvelles et améliorées pour les travailleurs. Au lieu de cela, Activision Blizzard a choisi de faire une annonce de restructuration hâtive pour tenter d’entraver notre droit à nous syndiquer. Encore une fois, lorsqu’on donne le choix à la direction, ils semblent toujours prendre la voie basse.

Cependant, nous sommes fiers de postuler au NLRB car nous bénéficions d’un soutien à la majorité absolue pour notre syndicat et nous savons qu’ensemble nous obtiendrons la reconnaissance juridique formelle que nous avons méritée.

Étant donné que le syndicat représente la majorité des testeurs d’assurance qualité de Raven Software, le membre de l’unité Onah Rongstad il a dit TechCrunch la semaine dernière que le syndicat était persuadé qu’il gagnerait ses élections. Mais maintenant, même si les employés ont formé ce syndicat pour représenter 34 testeurs de contrôle qualité, Activision Blizzard pense que « tous les employés de Raven devraient avoir leur mot à dire dans la décision ». C’est environ 350 personnes.

« Dans toute l’entreprise, nous pensons qu’une relation directe entre les managers et les membres de l’équipe nous permet de réagir rapidement et de fournir les meilleurs résultats et opportunités aux employés », a déclaré la société dans un communiqué envoyé par e-mail à TechCrunch. « Grâce à ces relations directes, au cours des deux dernières années, nous avons apporté un certain nombre de changements, notamment l’augmentation de la rémunération minimale de 41 % pour les employés de Raven QA, la prolongation des congés payés, l’élargissement de l’accès aux prestations médicales pour les employés et leurs proches et la transition de plus de 60% du personnel temporaire de Raven QA vers des employés à temps plein. Nous sommes impatients de poursuivre un dialogue direct avec notre équipe et de travailler ensemble pour améliorer notre environnement de travail « .

Avant d’annoncer leur syndicat, les testeurs d’assurance qualité de Raven Software – qui travaillent principalement sur « Call of Duty » – étaient en grève depuis cinq semaines, pour protester contre les licenciements anticipés de douze sous-traitants, soit environ un tiers du département.

« C’est le résultat d’une période de cinq semaines d’heures supplémentaires et d’un travail constant. Et à ce moment-là, nous avons réalisé que notre travail quotidien et notre rôle central dans l’industrie du jeu tel que l’assurance qualité n’étaient pas pris en considération », a déclaré Rongstad à TechCrunch la semaine dernière.

Mais ce n’est que la pointe de l’iceberg en ce qui concerne les conditions de travail chez Activision Blizzard, qui emploie environ 10 000 personnes. Apparemment, le PDG Bobby Kotick il connaissait depuis des années sur des allégations d’inconduite sexuelle et de viol dans son entreprise, mais il n’a rien fait. Kotick était on dit qu’il démissionne entre en cours Enquêtes de la SEC Et scandales de harcèlement sexuel dans son entreprise, mais cela n’arrivera peut-être qu’après l’acquisition de Microsoft ferme en 2023voire pas du tout.

Mais les problèmes systémiques ne commencent pas et ne finissent pas avec un PDG. À la suite d’une enquête de deux ans, le California Department of Employment and Construction Fair a déposé une plainte v. Activision Blizzard en juillet, arguant que l’entreprise promouvait une culture de travail « fraternelle », la qualifiant de « terreau fertile pour le harcèlement et la discrimination à l’égard des femmes ».

Les syndicats peuvent aider les travailleurs à assurer leur protection dans de nombreuses situations, de l’atténuation du harcèlement au travail à l’obtention d’une indemnité de départ en cas de licenciements soudains. Mais la CWA, représentant la nouvelle Game Workers Alliance, pense qu’Activision Blizzard emploie des tactiques pour « contrecarrer les travailleurs de l’assurance qualité de Raven qui exercent leur droit de s’organiser ». Trois jours après l’annonce du syndicat Raven Software QA, Activision Blizzard a annoncé son intention de restructurer Raven Software QA afin d’aligner le groupe « en alignement sur les meilleures pratiques des autres grands studios Activision », a déclaré la CWA dans un communiqué par e-mail.

« Lorsque la direction utilise des mots à la mode absurdes comme ‘alignement’, ‘synergie’ et ‘réorganisation’, elle envoie un message aux travailleurs : ‘nous prenons toutes les décisions, nous avons tout le pouvoir’. Les travailleurs s’organisent pour avoir leur mot à dire dans le travail de correction de ces déséquilibres de pouvoir « , a déclaré le CWA dans son communiqué. » C’est pourquoi les grandes fusions technologiques qui pourraient encore accroître et concentrer le pouvoir des entreprises, comme le projet d’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, méritent une réelle Ce contrôle est d’autant plus important lorsqu’une entreprise comme Activision Blizzard empêche ses employés d’exercer des droits protégés par la loi américaine. »

Mais Activision Publishing a déclaré à TechCrunch que cette décision était à l’étude depuis des mois.

« Raven Software a partagé une mise à jour organisationnelle qui poursuit le travail que le studio a commencé en novembre, qui déplacera les équipes d’assurance qualité pour travailler directement aux côtés des équipes d’animation, d’art, de conception, d’audio, de production et d’ingénierie au sein de Raven. Ce changement améliorera le travail collaboratif de nos équipes pour soutenir nos jeux et nos joueurs et créera des opportunités encore plus fortes pour notre talentueux personnel d’assurance qualité « , a déclaré la société à TechCrunch. » Il s’agit de la prochaine étape d’un processus qui a été soigneusement examiné et qui a été dans les travaux depuis un certain temps, et ce cadre conduit Raven à s’aligner sur les meilleures pratiques d’autres grands studios Activision. Il s’agit également d’une étape importante dans notre plan plus large visant à intégrer davantage l’assurance qualité dans le processus de développement alors que nos équipes s’efforcent de fournir le meilleur -coordination de classe dans les opérations de service en temps réel. « 

Au milieu de mois d’activisme interne chez Activision Blizzard, Rongstad a déclaré que la nouvelle de l’acquisition imminente de Microsoft ne changeait pas le désir des travailleurs de construire un lieu de travail plus sûr. Mais historiquement Microsoft ce n’était pas accueillant à partir de syndicats de travailleurs, il est donc dans l’air de savoir comment ce mouvement syndical historique secoue. Si les élections sont couronnées de succès, la Game Workers Alliance ne serait que le deuxième syndicat de jeu nord-américain reconnu, après l’union en décembre du studio de jeu indépendant de 13 membres. Jeux vidéo.

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