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Le responsable du jeu YouTube part rejoindre le groupe blockchain Polygon – TechCrunch

Le responsable du jeu YouTube part rejoindre le groupe blockchain Polygon – TechCrunch
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Le responsable du jeu YouTube part rejoindre le groupe blockchain Polygon – TechCrunch

Ryan Wyatt se décrit sur Twitter comme le chef de l’industrie du jeu sur YouTube le jour et un « consultant/investisseur web3 et crypto la nuit ». Il fonctionnera désormais également en crypto-monnaie pendant la journée. Aujourd’hui, Wyatt a annoncé qu’il quitterait YouTube après près de huit ans pour rejoindre l’équipe Polygone, un réseau à l’échelle de la blockchain basé sur Ethereum. Son rôle dans l’organisation de la cryptographie sera de premier plan Studios Polygones, un effort pour amener des jeux et d’autres entités multimédias sur la plate-forme.

« YouTube va beaucoup me manquer, mais il est temps pour moi de poursuivre d’autres engagements dans la vie et là où mes passions me mènent », a écrit Wyatt dans un communiqué. publié sur Twitter. « Je suis fasciné par le développement d’applications blockchain et ravi d’entrer dans l’espace web3. »

Son déménagement intervient à un moment intéressant pour YouTube, qui se demande toujours si les technologies cryptographiques devraient faire partie de son avenir. La plate-forme vidéo propriétaire de Google est flirter avec l’idée de NFT, selon une lettre publiée aujourd’hui par la PDG de YouTube, Susan Wojcicki.

« L’année écoulée dans le monde des crypto-monnaies, des jetons non fongibles (NFT) et même des organisations autonomes décentralisées (DAO) a mis en évidence une opportunité auparavant inimaginable de développer la connexion entre les créateurs et leurs fans », a-t-il écrit. « Nous nous concentrons toujours sur l’expansion de l’écosystème YouTube pour aider les créateurs à tirer parti des technologies émergentes, y compris des éléments tels que les NFT, tout en continuant à renforcer et à améliorer les expériences des créateurs et des fans sur YouTube. »

Lorsqu’il a été contacté pour commenter, un porte-parole de YouTube n’a pas approfondi les plans potentiels de la plate-forme pour les NFT.

La sortie de Wyatt montre une tendance soutenue des dirigeants à adopter les technologies Web3 et à quitter leurs rôles de premier plan pour les géants de la technologie existants, occupant parfois des postes similaires dans des entreprises ou des organisations beaucoup plus jeunes. Il y a quelques semaines, le Le directeur financier de Lyft a démissionné de son poste pour rejoindre la maison de vente aux enchères NFT OpenSea dans le même rôle.

De plus en plus d’entreprises technologiques et de studios de jeux vidéo sont confrontés à la question de savoir comment mettre en œuvre la technologie blockchain. Le mois dernier, par exemple, Ubisoft a présenté son test bêta Quartz d’Ubisoft plate-forme, qui permettra aux joueurs d’acheter des actifs NFT à utiliser dans le jeu.

« La principale raison pour laquelle la blockchain a été appliquée avec succès aux jeux est l’idée de propriété numérique, qui n’a jamais été possible avec les jeux centralisés traditionnels », a déclaré Beryl Li, cofondatrice de Yield Guild Games, il a dit à TechCrunch.

Mais de nombreux fans de jeux vidéo sont sceptiques quant à la façon dont les crypto-monnaies pourraient changer leur expérience de jeu. En octobre, le distributeur de jeux vidéo Steam a annoncé qu’il le ferait n’héberge plus jeux qui permettent le trading NFT et crypto. Certains joueurs craignent que les développements de crypto-monnaie dans les jeux ne soient que des prises d’argent prédatrices – de nombreux articles NFT sur Dmarket, un marché d’objets virtuel, se vend jusqu’à 1 000 $ (cependant, ce n’est pas comme si vous ne pouviez pas acheter des Pokémon rares chers sur eBay). Le mois dernier, juste un jour après l’annonce, GSC Game World il a renvoyé sa décision implémenter NFT dans la franchise STALKER via DMarket en raison du contrecoup des fans.

Avec Wyatt, plusieurs dirigeants de YouTube ont récemment quitté l’entreprise. Susanna Daniels, le fondateur mondial en chef de YouTube Originals, a annoncé son départ, suivi peu de temps après par l’annonce par YouTube qu’il serait fermer son studio de contenu original après six ans. Jamie Byrne et vice-président, directeur principal des partenariats avec les créateurs chez YouTube, et Heather Rivera, responsable mondiale des partenariats produits même au début.

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